《DayZ》创意总监即将离职 游戏不再需要自己

本文摘要:DayZ独立国家版是一款权利的游戏,非官方中文译名僵尸末日 ,该游戏由Bohemia Interactive(波希米亚对话工作室) 研发。游戏在2013年发售。,《DayZ》的创新总监Brian Hicks在近日指出将要离开了。 据他本人所说,《DayZ》.63版本相似发售,他指出这款游戏仍然必须自己了。Hicks在他的个人博客上说明说道,他感觉《DayZ》早已超过了一个时间点,就像多年之前的创新总监Dean Hall离开了一样,仍然必须自己。

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DayZ独立国家版是一款权利的游戏,非官方中文译名僵尸末日 ,该游戏由Bohemia Interactive(波希米亚对话工作室) 研发。游戏在2013年发售。,《DayZ》的创新总监Brian Hicks在近日指出将要离开了。

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据他本人所说,《DayZ》.63版本相似发售,他指出这款游戏仍然必须自己了。Hicks在他的个人博客上说明说道,他感觉《DayZ》早已超过了一个时间点,就像多年之前的创新总监Dean Hall离开了一样,仍然必须自己。“我早已花上了多年时间和大家交流,和团队共事,和Peter合作寻找我们想要让这款游戏朝着哪个方向发展。

现在你们早已开始看见,认识到DayZ.63,我感觉我们的计划,我们的梦想再一要构建了。我们所有的系统都早已辩论了一遍又一遍。

Peter和设计团队对DayZ游戏的定位和市场需求具有具体的规划。”Hicks接着说明说道自己正在慢慢地退居幕后,给其他领导人一个机会影响DayZ的未来。之前波西米亚早已回应DayZ将于年内月发售,登岸PC。Xbox One版和PS4版也未来将会在年内发售。


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